RSS
people

Жилищный вопрос

Жизнь воина полна лишений, привыкай. Да, сначала было приятно понежиться на роскошных перинах в Луносвете, но потом бывали разные жизненные ситуации…Не раз приходилось ютиться на лавке, подстелив плащ, возможность покачаться в гамаке я считал самым лучшим после боя… Но пришлось привыкать. Однажды пришлось даже заночевать под кустом в джунглях, хотя меня то и дело будили какие-то мерзкие насекомые, но все же эта ужасная ночь прошла.
[ Сообщение отредактировано Таэлин ]

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Рыцари Смерти, спорные вопросы

Да к черту ДК старого образца, к WoW они не имеют прямого отношения.
Цитата из канонического WCIII "лора":
————
"However, once the Paladin ranks were disbanded by the failing Alliance, many of these holy warriors traveled to the quarantined lands to ease the suffering of those left within the plague-ridden colonies. Though the Paladins were immune to disease of any kind, they were persecuted by the general populace who believed that they had been infected by the foul plague. A small band of Paladins, embittered by society’s cruelty, traveled north to find the plague’s source. These renegade Paladins succumbed to bitter hatred over the course of their grueling quest. When they finally reached Ner’zhul’s icy fortress in Northrend they had become dark and brooding. The Lich King offered them untold power in exchange for their services and loyalty. The weary, vengeful warriors accepted his dark pact, and although they retained their humanity, their twisted souls were bound to his evil will for all time. Bestowed with black, vampiric Runeblades and shadowy steeds, Death Knights serve as the Scourge’s mightiest generals. "
————
Из текста ясно, что это отвергнутые народом, разочаровавшиеся [в основном паладины]. Вспоминается первый квест БЭ паладина: "…приготовься к презрению и неблагодарности тех, кого ты станешь защищать…". Они дали волю своей обиде, злости, ненависти, жажде мести (аналогия с падением Джедаев в SW), ведь все они пережили потерю кого-то из близких, страдания и боль.
Итак, когда они, почти разбитые и ничтожные, достигают своей цели, их Враг предлагает им неимоверную силу(для романтиков: спасти возлюбленную, исцелить мать итд.), свободу от строгих паладинских уставов(в нечеловеческих условиях большинство, как правило, теряет человеческий облик), моральных норм и гуманности(наверняка, многие сразу пустились во все тяжкие)
Вероятно, они не сразу согласились. Процесс совращения был долгим, хорошо продуманным и коварным. С самого начала похода. А потом, в пути, их воля сопротивляться "голосам в голове" слабела… (вроде как "дотащиться до Мордора, чтобы в самом конце поддаться Кольцу")
И эти, надломленные, ожесточенные люди(эльфы, гномы…) принимают пакт: voila, они уже связаны с темной волей Владыки (тут уже аналогия зависимости Назгулов от Саурона. Silm)
И самое главное: "they retained their humanity" ! - тут явно не о гуманизме речь, а о природе и сущности.
Возможно, LK было приятнее видеть добровольно предающих, чем насильственно убитых и посвященных. "Новые" Рыцари Смерти физиологически живы, в отличие от "старых" РС Орды. Просто они сильно "corrupted", искажены/извращены. Да, внешность у них "ухудшилась", но вы видели как меняется спившийся человек, наркоман в системе или, например, раковый больной после химиотерапии? Буквально скелет, обтянутый кожей.
Еще одна мысль: некромантическое заклятие, делающее простой труп андедом, дающее дряблой гниющей плоти силу и разум… Возможно, если его применить к еще живому существу, получится прототип ДК?
P.S. Разумеется, в размышлениях все My Humble Opinion. Так что жду поправок от знатоков темы ; )
[ Сообщение отредактировано Каэдвен ]

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Отличия РП от РП-ПвП

Q u o t e:Свои правила в обычной теме где обсуждается сабж навязывать не годится.
Вообще то обычно на всех адекватных форумах создатель темы задет направление беседы, коие вполне может быть подкреплено соответствующими правилами. И обычно администрация следит за тем что бы личности не заинтересованные в обсуждении заданного вопроса, не засоряли ее. (Сейчас, поглядим, как дело обстоит здесь.)
Q u o t e:сколько раз уже повторять о том, что РП в подобных играх это прежде всего ИНТЕРАКТИВНОСТЬ! ну нельзя РПшить по чёткому намеченному сценарию - это тупо банально неинтересно
Согласен, вот только к чему это? Или может ты углядел отсылки к оному в написанном? Цитату можно?
Как я ужо писал ранее, под подготовкой к событию я подразумевал набор разного рода ограничений, которые сделают событие более интересным и приближенным к варкрафтовским реалиям. (Например, уже упомянутый выше запрет на воскрешение после смерти в бою, и уравновешивание противоборствующих сил путем предварительной договоренности.) А так же, добавление разного рода “триггеров” которые могли бы сделать обыденное событие более непредсказуемым. (Пример я уже излагал выше.) Не о каком четко намеченном сценарии или уменьшении интерактивности речи не велось.
Q u o t e:ПвЕ сервера такие ролевики с высокомерной миной могут проигнорировать "весельчака", нарезающего вокруг круги и спамящего руды и т.п. а вот на ПвП высокомерной миной не обойдёшься - придётся включать те самые майн унд хендс.
А если это будет весельчаг из их же фракции на РП-ПвП, тогда что? ГМу пожалуетесь?
Отмазка может быть весьма проста, например - он отыгрывает психически неуравновешенного хулигана.
Где написано что это запрещено?
(На крайняк, можно и по мудрее придумать, так что ГМ ничего предьявить не сможет, и вам все равно придется терпеть.)
Q u o t e:и не надо тут агитировать за ПвП (или за ПвЕ), убивая неокрепшие умы неофитов стенами текста - пусть каждый сам решит для себя что ему нужно.
А на основании чего он это решит? Где им взять подробную инфу?
На основании мнении большинства коие читают что ПвП это брутально и круто а ПвЕ это для слабаков? (Опять же утрирую.)
Неоднократно слышал жалобы “отганканных” игроков строящих домыслы на тему каким же ущербным в реальной жизни должен быть негодяй гнусно подловивший их на мобе, или неоднократно “отрескиливший” в виду весомой разницы в эквипе/левеле и.т.п. (А ведь среди них находятся и те считают что на ПвЕ сервере вообще нельзя ПвПшится, посему они и пошли на ПвП, но при этом никак не рассчитывали на такую гнусность и бесчестность со стороны противника.)
В игре есть неочевидные вещи постигаемые лишь на собственном опыте, и многие были бы только рады если бы о их своевременно предупреждали о подобных вещах. Собственно для этой цели я и расписал все как можно более подробно, о чем кстати и предупредил заранее, а вы тут заладили про много букв и.т.п.
Q u o t e:Разные вещи под одну гребенку ровняете. Так и скажите: хочу адекватный мир для СЕБЯ. Зачем эти длинные речи ни о чем?
Ты ошибаешься, потому что написанное в первых постах в отличии от того что я писал конкретно про себя, излагалось с общей позиции беспристрастной по отношению к личностным предпочтениям. Если бы текст составлялся исходя только из моих личностных предпочтений он был бы раз в десять меньше, там не было бы не слова про ганк и “глубокий” отыгрыш (Ибо первое лично меня не напрягает а второе на данный момент не интересует.) но тогда излагаемое было бы не объективно.
Q u o t e:Весь сабж можно изложить в двух-трех предложениях. Игроки понимают разницу между ПвЕ и ПвП и все вытекающие, так что за ними остается лишь выбор комфортной для себя обстановки. А поскольку это ролевый сервера, то отыгрывать можно и там и там.
Как я уже писал ранее, отыгрывать можно и на обычном ПвП, и по сути разница в уровне комфорта между ПвП и РП-ПвП аналогична разнице в комфорте между РП-ПвП и РП-ПвЕ.
Зачем жиж вы тогда просите выделить вам РП-ПвП сервер? (Вон вроде бы Король Лич до сих пор очень плохо заселен.) По логике, раз уж научились беспристрастно переносить ганк, то зачем жиж заморачиватся из за вертящегося под боком во время отыгрыша неадеквата из своей же фракции? (Можно не отвечать, ибо ответ итак ясен.)
Прынц, раз уж тебе так трудно читать несколько страничек печатного текста, вот тебе всего несколько абзацев:
(Буквально, самая суть)
Единственное преимущество РП-ПвП над РП-ПвЕ в возможности ганкать и навязывать ПвП врагам противоположной фракции. Что по сути критично только для игроков отыгрывающих бандитов и разного рода озлобленных личностей чей первостепенный долг умерщвление любого представителя противоположной фракции, вне зависимости от исторической раскладки по соотношению между расами.
С другой стороны весов мы имеем как минимум две немало важные вещи:
(Это если отбросить проблемы с ганком и навязыванием ПвП, коие судя по всему тебя не беспокоят…)
1) Гораздо более адекватный контент игроков, с наличием должного разнообразия, и возможностью воздействия на тех кто не отыгрывает роль.
2) Возможность мобильного общения с представителями противоположной фракции. В частности для организации ПвП стычек адекватных текущему уровню развития/экипировки, приближенных к ролевой составляющей игры.
(А не просто “мясо” с беспорядочным воскрешением и дисбалансом сил, коие имеет место быть на БГ.)
А теперь поясни, ежели твой выбор РП-ПвП, значит ты собираешься отыгрывать бандита, или кровожадного маньяка целью жизни которого является обязательное убийство каждого встречного противника?
Или же большую част игрового времени ты собираешься проводить в локациях в которых альянс имеет квесты на убийство мобов из твоей фракции (Под типу пеоны на ферме в Арати.) коих ты собираешься постоянно защищат?
А может ты на столько крут, что наличие более адекватного контента игроков для тебя не особо важно, или же стандартное ПвП “мясо” с бесконечными воскрешениями ты считаешь адекватным для РП раскладки, равно как и оплату двух аккаунтов, что бы в любой момент иметь возможность пригласить противников для организации оного?
Или может я чего то не учитываю или упускаю?
Ты уж поясни…
Надеюсь буковки писать для тебя не так сложно как их читать.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Таверна - за кулисами

Бирончик, какой патч! *хватается руками за голову*
Это же РП, тут никаких патчей не было и нет, и вообще, все более приближенно к реалиям жизни. Я же не пишу, что реньку кинула, пом навесила и гого пве! И стараюсь смерти не допустить, потому что как обосновать свое воскрешение - не знаю.
Это в игре ты можешь запросто бегать и не передыхая пачки из трех-четырех мобов раскидывать, а тут ты устаешь, у тебя заканчивается мана, дрожат руки, демон не слушается и по башке дать норовит, etc.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Жилищный вопрос

Q u o t e:
Мои частые путешествия не дают мне шанса купить маленькую хибарку в тихом бору Фераласа. Обходимся гостиницами, бывает занесет в глушь, дак и под кустом дремлем.
В путешествиях да, и мне приходится. Но груустно и холоодно. Я хоть и воин, но все равно девушка городская - привыкла к комфорту.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

RP Лидеры собираемся

Q u o t e:Мечтать не вредно как говорится.и как ты его заполнишь?
Я не собираюсь никого ни к чему подталкивать и заполнять какой-то сервер, ляпнул просто для тех кому интересна ПВП составляющая игры. Аккаунт проплатил только из-за форума, ну еще хотел померять кое-какие вещи на нежити (из-за интереса к возможной расе, за которую буду играть).
Просто буду ждать русский РП/ПВП сервер, интереса играть на нынешних серверах у меня нету. Уже сто раз пожалел, что ушёл с Европейского РП/ПВП сервера, в надежде на скорое появление русских.
[ Сообщение отредактировано Фориан ]

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Однажды в Ульдамане

Ночная засада.
Альтерак - это мрак, Альтерак – это жуть.
И тебя окружают враги.
А запас у него - фаерболов чуть-чуть.
Мне ж - приказ чародея, - «Беги!»
Бледно светит луна, озаряя тропу.
Заметает позёмка шаги.
Я сумею удрать, я смогу, я смогу,
Ведь не зря мне сказали, - «Беги!»
Я услышал, был свист арбалетных болтов.
И вой волчий сжимает круги.
Только надо дойти, добежать, а не то…
Командир зря не крикнет, - «Беги!»
Он не всех задержал, но я вырвусь, дойду.
Рассчитаемся с лёгкой руки.
А потом в тишину, в темноту, в пустоту
Прокричу, умирая, - «Беги!»
Об утерянном Квель’Таласе:
Седой норд-вест, завывая, дул
И трепыхал на флагштоке знамя,
А духи тех, кто вчера уснул
Сегодня вышли на битву с нами.
На стенах нежити – просто ад.
Мы перевяжем потуже раны.
Ночным атакам никто не рад,
А в Кель’Таласе темнеет рано.
Их слишком много в лесной глуши.
Безумству храбрых мы знаем цену.
Брат рукавом вновь взмахнет в тиши,
Благословляя ночную смену.
И будут снова кричать, - «Вперёд!»,
В сердцах бойцов разжигая пламя.
А духи тех, кто сейчас умрёт
Назавтра выйдут на битву с нами.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Перемирие Альянса и Орды

Да, да, как скажете. Я не настолько ролевик, что бы на форумах общаться от имени своих персонажей. Кстати, мода на слово "тролль" у нас все развивается и развивается, благодаря чему это слово суют всюду куда только можно. Приманки я не кидал, холиворы с целью обратить на себя внимание не разжигал, свое мнение не навязывал, его я просто писал словами, но, наверно, не мне судить. Хотя… как помню самая лучшая тактика тролля как раз обвинение других в троллизме.
А если я таки обидел ваши чувства своим "троллизмом", прошу прощения, оставляю этот спор для интеллектуалов.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Почему таверна?

Q u o t e:Почему не круг духов какой-нибудь или, там, место силы, оазис, храм (чей угодно), пляж, роща, рынок, цирк, шатёр, стоянка, волейбольная площадка, библиотека наконец?
Потому что круг духов - для шаманов, на месте силы будут получать оргазм друиды или маги (если это Солнечный Колодец, Черный Храм или Око Вечности - то рейдеры), храм - для службы и единения с богом (или чего там по вере полагается), пляж и оазис - для частных вечеринок, цырк и шатер - где вы найдете клоунов, рынок спешл для товаров, а библиотека - просто уныло.
А вот таверна - это место с непринужденной веселой атмосферой, музыкой и пивом, в котором зачастую может скоротать вечера любой, ЛЮБОЙ путник, странник, бездомный и обыватель.

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,

Трактир "Ледяной Ручей" часть III

Бирон разговаривал со своим демоном.
-Волник сдох через пару секунд, после того как отхлебнул.
-Правильно. Демонов похоже он убивает мгновенно.
-В то время как смертные мучеються в агонии. Или же застывают- он вспомнил рыцаря смерти, который выпил и букально окаменел. Так же ему рассказывали о том, как Ивор едва избежал мучительной смерти.
-Он скорее может пригодиться разбойникам… хм… погоди-ка. А если смазать им твой топор?
-Хм… в таком случае если нас победят, тот, кого я ранил, вскоре должен сдохнуть. Это весомо.
-Отлично. К тому же… возможно после ритуала я смогу найти способ распростронять его в стан врага. Яд медленно выкосит всех!
-Я бы с радостью посмотрел на их агонию!
-Я тоже, Джугхуну. Я в сочитании с проклятием агонии их ждет воистинну… адская боль перед смертью! - и Бирон засмеялся зловещим голосом. Демону это тоже понравилось.
-Теперь лишь надо разгадать формулу и я стану еще сильнее!
[ Сообщение отредактировано Бирон ]

Popularity: unranked

Нет комментариев » | Метки: , ,